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今天10月8日周四14 条
  1. 雷锋网62

    至简动力冯宗宝:IROS 2026 演讲机器人自主值守双 CNC 机床

    至简动力强化学习负责人冯宗宝在 IROS 2026 现场 Tech Talk 分享了机器人自主照看两台 CNC 机床的方案,在工件与卡盘间隙仅 0.5 毫米的场景下完成抓取、上料、取件与放置,且仅用 600 条真实机器人轨迹完成训练。

    推荐理由:演讲给出了0.5毫米间隙下的具体方法组合与600条轨迹的训练规模,可参考其从实验室到工厂的落地路径。

  2. 雷锋网64

    银河通用与清华 LATENT:用不完美人类数据让 Unitree G1 学会网球对打

    IROS 2026 上,银河通用 GaLbot 团队与清华大学、北京大学、上海启智研究院和上海人工智能实验室提出 LATENT,让 Unitree G1 从 5 名业余球员在 3米×5米区域采集的约 5 小时不完美动作数据中学习网球能力。

    推荐理由:文中给出成功率、消融和真机限定条件,读者可据此判断该方法的真实能力边界。

  3. 雷锋网60

    研究了1933篇 IROS 2026 论文,我们看到了机器人学的六项新变化

    文章对 IROS 2026 进入正式议程的 1933 篇论文做多标签梳理,Robot Learning / Embodied AI 约 809 篇、Navigation / Planning 564 篇、Humanoid / Legged 约 213 篦,指出大模型并没有吃掉机器人学,学习、感知、规划、控制与操作正深度交织。

    推荐理由:对1933篇论文的多标签统计给出了各方向的篇数与交叉数据,可据此判断机器人研究的真实重心分布。

  4. arXiv cs.RO 机器人学57

    HuMBLE:基于人体运动数据的人形机器人步态行为学习框架

    HuMBLE 提出一种学习框架,从人体运动数据合成可实时操控、鲁棒且拟人的人形机器人步态策略。方法先用强化学习训练全身参考条件策略,再经师生蒸馏得到仅依赖本体感知和平面躯干速度指令的轻量先验策略,随后用多任务强化学习微调,以目标条件任务扩展指令覆盖并用参考引导任务作为风格正则。

  5. arXiv cs.RO 机器人学55

    HULK:面向人形机器人全身用力 loco-manipulation 的控制框架

    论文提出 HULK 全身控制框架,用 MPC 预测负载动力学引导强化学习,训练两个教师策略(腕力下跟踪手臂动作、抱持大物体行走),再蒸馏为单一策略,并在仿真与 Unitree G1 上评测。仿真中带屏障函数的教师在每臂 10 kg 负载下前向与横向速度跟踪误差最低,DCM 偏移总量较仅用 MPC 引导强化学习降低 35.7%,腕力教师可承受高达 130 N 的躯干推扰。

  6. 机器人大讲堂58

    别把自动驾驶的进度表套到具身智能上

    文章认为自动驾驶能迁移给具身智能的是约50%的技术基建和方法论,但那张时间表不该一起搬。光象科技CEO张涛指出迁移部分落在数据采集、清洗、端到端训练、仿真验证和真机测试流程上,而接触类任务是机器人独有的难点;自变量王潜认为自动驾驶难点在导航和运动,机器人难点在操作,视觉只差几像素的两瓶水在动作层面就是两件事。

    推荐理由:原文用50%迁移比例、仿真真机成功率落差和出货量对比,拆解了自动驾驶方法论能给具身智能留下什么、带不走什么。

  7. 机器人大讲堂55

    云深处人形机器人DR02国庆雨中实测西湖区路口,解析场景牵引迭代逻辑

    云深处科技在国庆假期将人形机器人DR02部署到杭州西湖区交通路口和景区周边,在雨天环境中进行值守、语音引导游客、识别越线电动车等测试。DR02身高180厘米、31个自由度、IP66防水防尘、搭载275TOPS AI主机,此前已在变电站完成作业测试。

  8. 机器人大讲堂22

    全国具身智能机器人生态发展暨产教融合创新大会10月南京启幕

    全国具身智能机器人生态发展暨产教融合创新大会将于10月20日至21日在长三角国家技术创新中心(南京江北新区)举行,作为2026物理AI与世界模型大会主要内容之一。大会将启动全国具身智能机器人产教融合联盟成立仪式,宇树科技、科大讯飞、集萃智造联合数百所高校共建,并启动《具身智能算力国家标准》编制。预计参会规模约260人,涵盖南京大学、河海大学等高校专家与产业链企业代表。

  9. 机器人大讲堂66

    Skild AI 发布开源人形平台 BRIDGE 论文,88厘米13公斤参考身体

    9月15日arXiv出现论文《BRIDGE:An Open-Source Humanoid Platform via Morphology-Control Co-Design for Physical AI》,Skild AI两位创始人参与创作,展示了一台高88厘米、13公斤的开源人形平台,硬件图纸、控制策略、训练脚本全部公开。

    推荐理由:文章梳理了Skild AI从卖大脑到开源参考身体的路径,并与宇树、智源的同类做法对比,便于理解接口之争。

  10. IEEE Spectrum · Robotics57

    HiPHI:面向人形机器人大规模高精度人体动作与物体交互数据集白皮书

    IEEE Spectrum 与 Wiley 联合发布由 Noitom Robotics 赞助的白皮书,介绍 HiPHI 数据集:617.5 小时光学动作捕捉的全身人体动作数据,亚毫米级精度,其中 245.7 小时为人与物体交互数据,含同步物体轨迹与网格,并用 FrameNet 语言框架组织动作覆盖范围。

    推荐理由:白皮书给出了数据集规模与人机交互数据的组织方式,关注人形机器人数据来源的读者可据此评估其补充价值。

10月7日周三
  1. arXiv cs.RO 机器人学28

    KungfuAthleteBot:从视频学习高动态人形机器人动作与统一跌倒恢复

    KungfuAthleteBot(KAB)框架在人形机器人上从视频学会高动态技能,并在约 0.7 s 内从任意跌倒中恢复,是已报道的统一策略中最快的恢复速度。该框架构建了由国家级武术运动员视频组成的 KungfuAthlete 数据集,用物理引导的抛物线轨迹修正消除高度漂浮、地面穿透与高频抖动,并以物理驱动的伪低动能(LKE)采样让策略从动力学可行状态初始化。

  2. arXiv cs.RO 机器人学55

    BAT:通过在线策略切换实现人形机器人长时程全身控制的敏捷与稳定平衡

    BAT 提出在线策略切换框架,依据运动上下文在耦合与解耦的全身 RL 控制器间动态选择,采用 OpVQ-VAE 与 OpHRL 两个切换预测器并由 Token-Familiarity Router(TFR)仲裁。在已见长时程运动组合上成功率 85.2%,未见运动上保持 71.3%,并在 Unitree G1 人形机器人上完成零样本部署。

  3. arXiv cs.RO 机器人学38

    悬挂式双足机器人的三阶段离线 SDRE 人体运动复现控制框架

    一套三阶段离线指令生成框架在悬挂式双足机器人上复现了 Vicon 系统记录的人体行走与下蹲动作,关节角度重复试验的平均 RMSE 低于 7°、标准差低于 0.33°。框架先用 SDRE 控制推导参考力矩轨迹,再经参数化优化转为受电机转速与加速度限制的梯形关节速度指令,最后由 PID-LQR 补偿修正。各报告情形下关节角度与力矩轨迹的最大 RMSE 和标准差均低于 MPC 与 IPSO-PID。

  4. arXiv cs.RO 机器人学55

    R2RI:首个面向机器人间交互的多视角 Event 与 RGB 数据集

    R2RI 是首个专为机器人间交互(RRI)任务设计的数据集,包含多款人形机器人基于真实人类社交行为建模的交互场景,提供各机器人机载传感器的第一人称视角与外部固定相机的第三视角。数据集涵盖 Event 与 RGB 两种模态,规模超过 6.5M 帧、约 5000 段视频,帧率达 120 fps,已公开发布全部任务与模态的数据及标注,并对比了两种模态在多项感知与交互任务上的表现。

  5. arXiv cs.RO 机器人学58

    QF3:用过滤 Q 梯度加速流策略强化学习的人形运动控制算法

    论文提出 QF3(Fast Flow RL with Filtered Q-Gradients),一种在线离策略 RL 算法,通过 flow matching 加上 critic 的动作梯度、经一步预测反向传播来训练流策略,且只将 critic 梯度施加于接近回放动作的那些动作维度。

    推荐理由:论文给出相对 FPO++ 的 10x 训练加速和零样本上机结果,可评估该算法是否值得在人形运动控制任务中试用。

  6. arXiv cs.RO 机器人学51

    From Legs to Wheels: 面向轮式移动底盘人形机器人的具身感知人体动作重定向

    针对轮式移动底盘人形机器人(含移动底盘、升降柱与双臂)难以直接套用腿部人形重定向方法的问题,研究提出一种任务条件化框架,将重建的人体动作分配给底盘、升降与手臂职责后再做机器人侧实现。部署适配器以 50 Hz 输出指令,采用静止底盘检测、死区与斜率滤波、时间一致回放缩放以及线性与角速度独立增益。评测涵盖人体导出的任务空间对比、无策略仿真回放与真机定性执行。

  7. arXiv cs.RO 机器人学55

    iGPC:面向物体感知的类人机器人全身交互生成式运动先验

    iGPC 将 Generative Pretrained Controller(GPC)从通用人体运动扩展到类人机器人与环境的全身交互,通过场景可供性线索与特权状态信息训练交互专家,再由机载传感器观测的学生策略蒸馏接触、抓握与推动技能。实验在多个全身交互任务上验证,大规模生成式人体运动先验可作为类人机器人在接触密集真实环境中学习可部署策略的有效基础。

  8. arXiv cs.RO 机器人学52

    GENESIS-Handover:基于生成式假设选择的反应式任务导向机器人-人类递物方法

    GENESIS-Handover 利用 VLM 图像生成产生多种任务特定的手-物交互假设,并实时与观测到的人类手部姿态匹配,以推断最合适的递物配置。在 12 名参与者、5 组任务-物体配对的用户研究中,83.3% 的参与者认为该方法比先前的 state of the art 具有更好的任务理解能力。

  9. arXiv cs.RO 机器人学55

    Beyond Retargeting:基于原子运动基元学习的低时延、强鲁棒人形机器人全身遥操作

    一项人形机器人全身遥操作研究提出免重定向策略,将原始人体动作在单次前向传播中直接映射为机器人关节指令,消除在线运动学适配带来的时延与物理不可行目标。该方法学习全身运动基元码本,将分布外观测投影到合理运动原型,并从部分输入中恢复全身运动。在 Unitree G1 上结合虚拟现实、光学动作捕捉、文本生成动作与单目视频输入的仿真与硬件实验中,其时延与鲁棒性表现优于基线方法。

  10. arXiv cs.RO 机器人学54

    高程图看不见什么:人形机器人的语义感知运动与执行感知导航

    一项面向人形机器人的基准与闭环框架提出语义感知运动与执行感知导航,建模高程图中不明显的危险物与指令执行偏差,并在仿真中评估导航、在 Unitree G1 实体机器人上验证运动策略。结果显示语义输入减少了机器人与高程图难以表征的危险物的接触,抗偏差机制提升了导航成功率。研究指出人形机器人导航需同时评估路线完成度与危险规避。

  11. arXiv cs.RO 机器人学57

    InterEvolve 提出奖励程序测试时进化方法用于人形机器人 loco-manipulation

    Zhuo Lin 等人提出 InterEvolve,在不重新训练的前提下让控制器通过测试时进化完成未训练过的人形 loco-manipulation 任务。方法包含 object-aware forward-backward 行为基础模型,以及由 LLM 智能体结合执行反馈与技能库修订结构、数值优化器调节常数的奖励程序。

  12. arXiv cs.RO 机器人学38

    PACE:通过对话式引导在人机交互中实现人格自适应

    PACE 提出交互式人格引导流水线,让 Ameca 人形机器人通过用户问答动态合成定制化、有心理学依据的人格,并编译为多视角维度的结构化人格提示,驱动多模态表达行为。实证 HRI 评估对比通用基线,考察动态生成人格对用户信任、拟人化感知、人格一致性、个人相关性与交互质量的影响。

  13. arXiv cs.RO 机器人学47

    TRABot:为对话式人形机器人整合社交手势与数字人脸并同步语音

    TRABot 是一个基于多智能体的框架,通过运动原子构建、对话生成、运动规划与面部动画四类专用智能体,将语音、面部动画与身体手势整合为连贯响应。系统在物理 G1 人形机器人上部署流式人脸-语音-身体集成系统,结合流式对话音频、音频驱动面部动画与语义规划的身体运动,实现统一实时交互闭环。定量与定性实验显示 TRABot 在自然度、表现力与多模态一致性上取得最佳整体性能。

  14. arXiv cs.RO 机器人学45

    ARISE:面向 Sophia 人形机器人的社会推理与具身交互智能体框架

    ARISE 框架在 Sophia 人形机器人上打通社会推理与具身表达,整合多模态上下文理解、长期记忆及反应式与主动式交互,将社会意图转化为与语音和机械面部表情协同的机器人原生手势。流式执行在 Sophia 上的评测显示交互质量与具身行为协调性良好,并显著降低时延。