跳到正文
热点事件持续更新

Xibalba 64 用自研 2D 引擎做出 N64 FPS

1 篇报道1 个报道来源6 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

Dominic Szablewski 发布了实体 Nintendo 64 游戏 Xibalba 64,一款支持双人同屏合作与四人死斗的 3D FPS,附卡带、说明书和封面。游戏基于他 MIT 许可的自研引擎 high_impact 开发,该引擎技术上只支持 2D,他通过让关卡没有高度差来规避这一限制。 Xibalba 原本是该引擎的演示项目,改成 N64 正式作品时他重新处理了关卡与玩法设计、声音和音乐。游戏在 N64 上稳定保持 60 fps,仅在四人分屏时有所下降。

AI 根据报道生成 · 5 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月6日
  1. Hackaday精选
    Dominic Szablewski 分享用自研引擎制作 N64 游戏 Xibalba 64 的过程

    Dominic Szablewski 发布了实体 Nintendo 64 游戏 Xibalba 64,这是一款 3D FPS,支持双人同屏合作和四人死斗,附卡带、说明书和封面。游戏基于他 MIT 许可的自研引擎 high_impact 开发,该引擎技术上只支持 2D,他通过让关卡没有高度差来规避这一限制。游戏在 N64 上稳定保持 60 fps,仅在四人分屏时有所下降。

本事件热度走势

可比范围当前
9
可比范围峰值
1011月6日 18:00
近 24 小时变化
–

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。