Xibalba 64 用自研 2D 引擎做出 N64 FPS
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Xibalba 64 用自研 2D 引擎做出 N64 FPS
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AI 综述
Dominic Szablewski 发布了实体 Nintendo 64 游戏 Xibalba 64,一款支持双人同屏合作与四人死斗的 3D FPS,附卡带、说明书和封面。游戏基于他 MIT 许可的自研引擎 high_impact 开发,该引擎技术上只支持 2D,他通过让关卡没有高度差来规避这一限制。 Xibalba 原本是该引擎的演示项目,改成 N64 正式作品时他重新处理了关卡与玩法设计、声音和音乐。游戏在 N64 上稳定保持 60 fps,仅在四人分屏时有所下降。
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最新进展11月6日 17:00
Dominic Szablewski 分享用自研引擎制作 N64 游戏 Xibalba 64 的过程报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月6日
- Hackaday精选Dominic Szablewski 分享用自研引擎制作 N64 游戏 Xibalba 64 的过程
Dominic Szablewski 发布了实体 Nintendo 64 游戏 Xibalba 64,这是一款 3D FPS,支持双人同屏合作和四人死斗,附卡带、说明书和封面。游戏基于他 MIT 许可的自研引擎 high_impact 开发,该引擎技术上只支持 2D,他通过让关卡没有高度差来规避这一限制。游戏在 N64 上稳定保持 60 fps,仅在四人分屏时有所下降。
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- 可比范围当前
- 9
- 可比范围峰值
- 1011月6日 18:00
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