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Hackaday· Donald Papp·· 6 小时前精选AI 评分53

Dominic Szablewski 分享用自研引擎制作 N64 游戏 Xibalba 64 的过程

Making Xibalba 64, a New N64 Release in 2026

AI 导读

Dominic Szablewski 发布了实体 Nintendo 64 游戏 Xibalba 64,这是一款 3D FPS,支持双人同屏合作和四人死斗,附卡带、说明书和封面。游戏基于他 MIT 许可的自研引擎 high_impact 开发,该引擎技术上只支持 2D,他通过让关卡没有高度差来规避这一限制。游戏在 N64 上稳定保持 60 fps,仅在四人分屏时有所下降。

推荐理由

文章拆解了用2D引擎做3D游戏的取巧思路,对想在老平台上做游戏的开发者有参考价值。

来源:Hackaday · hackaday.com