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arXiv cs.RO 机器人学· Zhiyuan Chen, Shixiong Xu, Shuai Chen, Yangwei You·· 5 小时前精选AI 评分60

PACE:面向分块插入策略的时间-角色触觉条件框架

PACE: Temporal-Role Tactile Conditioning for Chunk-Based Insertion Policies

AI 导读

PACE(Phase-Aware Contact-Event Conditioning)是一种面向分块插入策略的时间-角色触觉条件框架,把共享触觉流拆成三种时间角色:持续接触状态用于条件化动作块生成,突发接触事件用于修正生成的块,接触后果预测在训练时塑造动作表征。

推荐理由

论文给出三种触觉时间角色的分工设计与消融结果,可为接触密集任务的策略结构提供参考。

来源:arXiv cs.RO 机器人学 · arxiv.org