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arXiv eess.SY 系统与控制· Jingqi Li, Chih-Yuan Chiu, Lasse Peters, Fernando Palafox, Mustafa Karabag, Javier Alonso-Mora, Somayeh Sojoudi, Claire Tomlin, David Fridovich-Keil·· 14 小时前AI 评分38

Scenario-Game ADMM:面向随机非合作博弈的并行场景求解器

Scenario-Game ADMM: A Parallelized Scenario-Based Solver for Stochastic Noncooperative Games

AI 导读

论文提出一种针对随机、一般和纯 Nash 博弈的样本近似方法,每个玩家有期望值目标和机会约束,兼具 SAA 的目标近似精度与场景优化的可行性保证。作者刻画了该近似方案的样本复杂度,并将近似博弈分解为多个约束较少的小博弈,提出基于共识的去中心化 ADMM 算法求解广义 Nash 均衡(GNE),证明了算法收敛性,实验中相对近期基于 ADMM 与内点法的基线算法表现更优。

来源:arXiv eess.SY 系统与控制 · arxiv.org