基于 RP2350 的 TTL 转 DVI 转换器项目
Hackaday 介绍了 [Charlysan] 用 RP2350 制作的 TTL 转 DVI 转换器,解决有 TTL 显示卡却找不到兼容显示器的问题。
Hackaday 介绍了 [Charlysan] 用 RP2350 制作的 TTL 转 DVI 转换器,解决有 TTL 显示卡却找不到兼容显示器的问题。
一位创客用 ESP32-S3 制作了一台小型 AM 发射器,接收网络电台流后通过 GPIO 脉冲链生成射频信号,让老式电子管收音机重新发声。发射器采用 3D 打印外壳与支架固定的大间距线圈天线,输出频率为 200kHz 的欧洲长波波段,足以被老式收音机接收。作者指出该发射功率下可能不合规,但认为功率极低不会被察觉。
立创开源硬件平台用户 firseve 发布 CH552-AVR-ISP 下载器项目,基于已失效的原版 CH552 BadUSB 复刻版优化,增加限流电阻和电解电容以防止烧毁 CH552。
推荐理由:给出了限流电阻取值、电容作用和下载脚切换等具体细节,动手复刻的读者可直接照做。
玩家 gavff64 通过自制软件 RNDS-Stream 让 2008 年的 Nintendo DSi 串流游玩 PC 上的游戏,以约 15-20FPS 解码来自 Linux 主机的 MJPEG 流,画面延迟较低但暂不支持音频。该项目是 RubyNDS(基于 Ruby 的 DSi 自制框架)的展示作品,已以 MIT 许可证开源在 GitHub 上。
Nick Bild 推出手持版 Atari 2600 复刻机 µTari Go(读作 Microtari),3D 打印外壳内嵌一块 Sony 扁平 CRT 显像管模块并带小扬声器,按键布局类似 Game Boy,顶部设卡带插槽。PCB 将原机电路压缩到更小空间,保留原装硬件设计,供电改为外部 12 V 插孔,也可用 USB-C 充电宝驱动。
作者为TinyML课程自研了一款嵌入式AI开发板,原因是现成开发板缺少联网模块(如ESP32),且难以在一块板上运行多个与实际产品相关的AI模型(如电机堵转模型)。设计上刻意拿掉WS2812彩灯、舵机/PWM、功耗测量等非必要功能,以简化维护。目标是让学员用同一块板完成数据采集、在STM32上运行模型并接着做联网实验。
TI 宣布其广泛嵌入式产品组合已全面支持 Zephyr RTOS,覆盖全系列 MCU(从超低功耗 M0 到高性能 M33 内核)、MPU 及无线连接设备,提供统一且可量产的开发平台。
推荐理由:梳理了TI全面支持Zephyr对开发者、生态和行业三层影响,可作为评估厂商中立模式的参考。
Hackaday 报道了 [northwestrepair] 维修两条 ECC RDIMM 内存条的过程:128 GB 那条开机时 DDR5 training 失败,经回流焊后恢复正常;256 GB 那条完全不通电,先后更换并重刷 SPD ROM、回流和重植多颗 IC 均无效,最终定位为一颗短路的 MLCC 和损坏的 PMIC,可能由跌落到服务器机房地板导致。
WiFiT3 是一款免费开源的跨平台 Wi-Fi 安全审计工具,适配 Linux、Windows 和 macOS,扫描覆盖 2.4 GHz 和 5 GHz 频段,支持多网卡监听、WPA/WPA2 握手捕获、PMKID 嗅探和密码找回,兼容 AR9271、MT7612U、MT7921AU、RTL8812AU、RTL8822BU、RT3070 等 Wi-Fi 芯片设备。
芯板坊工程师拿到荣迈德Mind魔方微型工控机并实测,这是一款75x75x48.5mm、350g的x86小设备,采用Intel i3 N305(8核、睿频3.8GHz、TDP 15W)、板载16GB LPDDR5和128GB eMMC,价格在4千多。
推荐理由:实测给出了GeekBench分数和eMMC调优方法,选型x86主控的工程师可据此评估性能与存储表现。
作者以 ESP Mini App Platform 0.4.9 Beta 为例,拆解如何把 ESP32 项目打包成别人能装的一键烧录包。
作者介绍如何通过 esp-hosted 把 ESP32 模块经 SDIO 或 SPI 接成 Linux 主机的 WiFi/BT 卡,并给出自己在项目中加入 ESP32-C6 的完整搭建过程。
同一新闻,精选展示《用 ESP32 作 Raspberry Pi 的 Linux 无线协处理器:esp-hosted 实践指南》
Rust 长期贡献者、rustc 模式匹配基础设施维护者 Nadrieril 发起的 Charon 项目,为访问 Rust 编译器内部信息提供稳定 API,以解决难以自动从 Rust crate 提取信息供其他工具使用的问题。
Nick Bild 为 TRS-80 的《Dungeons of Daggorath》制作改版《Dungeons of Doom》,加入摇杆控制、以 DOOM 的 imp 和 cacodemon 为原型的怪物,以及可选的无限生命与力量。摇杆按钮可直接快捷攻击右手所持武器,取代原先 ATTACK RIGHT 这类文本命令。原版条款不允许分发改后代码,但改动足够简单,读者可自行照做。
NVIDIA 宣布其 GPU 加速决策优化产品 cuOpt 通过 mPDLP 将可求解规模扩展到 1 亿变量以上,面向供应链与电网调度等需要在有限规划窗口内评估更大模型和更多不确定性的场景。原文提到 cuOpt 相比 CPU 已可实现 10x 以上的加速。
NVIDIA 提出用数字孪生与 AI Agent 验证 AI 工厂的基础设施、软件与策略变更。AI 工厂由 GPU、CPU、交换机、DPU、SuperNIC 以及调度器、编排服务、安全控制和快速变化的软件栈组成,部署与验证其协同工作均具挑战。
Simon Long 宣布发布面向 x86-64 系统的 Raspberry Pi OS Desktop,基于 Debian 13 (trixie),此前该版本长期未更新,每周仍有两三封邮件询问进度。
LAVD 调度器最初为游戏应用设计,如今已扩展到服务其他类型的工作负载。在 2026 年 Kernel Recipes 大会上,Changwoo Min 和 Gavin Guo 概述了该调度器及其随时间的演进过程。LAVD 是借助 BPF 构建自定义 CPU 调度器的可扩展调度器类(extensible scheduler class)中涌现的调度器之一。
作者介绍如何用 esp-hosted 把 ESP32 模块通过 SDIO 或 SPI 变成 Linux 单板机的 WiFi/BT 无线网卡,并给出自己在项目中加入 ESP32-C6 的完整搭建过程。
推荐理由:文章给出SDIO布线、驱动编译与调试的完整实操细节,也点明了C5优于C6的选型教训。
Zach McGinty 将经颅磁刺激(TMS)装置以 OpenTMS 项目开源,包含贴头线圈与脉冲电源的完整设计。线圈采用空心铜管通冷却液,电源用一对微波炉变压器经 IGBT 反激式开关,脉冲电流达 kiloamps,IGBT 栅极控制以光纤隔离。项目未获 FDA 或当地监管批准,作者声明其非医疗设备,自行搭建风险自负。
DSPi 是面向 Raspberry Pi Pico、Pico 2 及其他 RP2040/RP2350 板卡的音频 DSP 固件,可将其变为带集成 DSP 的 USB 声卡,支持房间校正、有源分频、参数 EQ、时间对齐等功能。
推荐理由:原文列出了 DSPi 在 RP2040 与 RP2350 上的滤波器数量、通道数和数学引擎差异,便于按硬件选型评估。
Levente Szabadkai 将 Commodore 64 键盘字体从照片中描摹为矢量字体,并在 GitHub 上以多种格式提供下载。该字体仅含大写字母,同时收录标点、PETSCII 字形、功能键及 Commodore 徽标。光标箭头为实心样式,与部分机型的空心样式存在差异。
作者用 Waveshare ESP32-P4-WIFI6-Touch-LCD-4.3 开发板自制了一台触屏 iPod Mini,界面参考 iPod Nano 第 6 代,用软件数字滚轮替代实体 Click Wheel,支持音乐、视频、照片和音量控制。
推荐理由:完整给出双核任务划分、极坐标滚轮算法和外壳装配参数,动手复刻者可直接照做。
Avery Flies 设计并组装了一架 27 英尺长的遥控热力飞艇,靠丙烷燃烧器加热空气产生升力。除手工缝制的尼龙气囊外,动力与控制多取自 R/C 模型:70 mm 电动涵道风扇维持气囊形状,无刷直流电机驱动 18" 螺旋桨提供推力,转向舵机则改装自 R/C 帆船绞盘舵机。
Nuvoton 为 NuMicro MA35D0 系列新增 MA35D05KH67C、MA35D05KI67C、MA35D05KJ67C 三款 LQFP128 MPU,并推出 NuMaker-IoT-MA35D0-A2 (Chili Pro) 评估板。
推荐理由:原文列出三款新 LQFP128 MPU 的内存差异与完整板卡规格,可为工业 AI 网关选型提供对照。
Linux 内核 7.3-rc6 预发布版已发布并开放测试。Linus 表示下周将参加年度维护者峰会和 Linux Plumbers Conference,可能影响 -rc7 的统计,但不太可能改变发布节奏。其随后的年度家庭假期或使下一个合并窗口略显不稳。
Yongha Kim 借助 GeekMagic SmallTV 内置的图片查看功能,在不替换原厂固件、不焊接的情况下让设备显示任意内容:由网络上的主机用 Python Pillow 生成 240×240 图片,通过 HTTP 推送到设备,示例展示 Claude 与 Codex 用量数据。该方法也支持 GIF 动画,内容与生成工具不限。
NVIDIA Megatron Core 通过位级确定性(bitwise determinism)让大规模预训练更易于调试、验证和可复现地恢复。在跨数千块 GPU 训练万亿参数模型时,多维并行、低精度计算与分布式 checkpoint 会让故障复现和修复验证变得复杂,位级确定性正是针对这一场景发挥作用。
NVIDIA DOCA GPUNetIO 将网络与数据搬运统一为 GPU 直接控制的一等操作,减少 CPU 在每个网络事务中的介入。CPU 位于关键路径会增加时延并限制分布式应用的实时响应效率,GPUNetIO 旨在消除这一瓶颈。该能力覆盖 NVIDIA 软件栈,面向需要 GPU 发起网络的分布式应用。
Hackaday 一位作者因 JVC、Logitech、EPOS 耳机接连在塑料关节处断裂,决定用 OpenSCAD 自行设计 3D 打印耳机结构。他复用原耳机的驱动单元、麦克风和电子件,以一体成型的锯齿形板簧替代球形关节,提供 X/Y 旋转与 Z 位移自由度,并做成滑动式头梁。设计已开源在 GitHub 仓库,可改造用于修复损坏的耳机。
NVIDIA 发布 AICR v1.0,为 GPU 加速 Kubernetes 集群提供开放、稳定、可验证的配置方案。该方案针对主机内核、GPU 驱动、容器运行时、网络、存储、operator 与工作负载框架等数十个各自独立发版的组件,解决版本兼容性问题。同一配置在不同服务、GPU 代际和 Kubernetes 版本下可能静默失效,AICR 旨在让部署前后的版本冲突可追溯、可验证。
EDG C++ 编译器前端项目宣布开源,此后由非营利组织 C++ Alliance 管理,源码已发布在 GitHub。Edison Design Group(EDG)自 1988 年起做编译器前端,其前端被 Intel C++ 编译器、Microsoft VC++、NVIDIA CUDA 编译器等商业产品采用;公司去年决定在 2026 年关停并转向开源模式。
推荐理由:EDG 前端曾用于 Intel、Microsoft、NVIDIA 等编译器,其开源走向可能影响 GCC 与 Clang 的生态格局。
NVIDIA 提出 Green Contexts,让单进程内多个独立组件(如时延敏感算子与吞吐导向后台 kernel、数据预处理与模型推理)可控制地共享 GPU 资源。此前这类多组件共用单 GPU 的场景难以划分资源,Green Contexts 用于解决这一控制难题。
作者用 LineageOS 把 2016 年的 Xiaomi Mi 5 从 Android 8.0 升级到 Android 15,并支持 OTA 更新,但安装需解锁 bootloader 并解决 Fastboot 驱动问题。
ESP Mini App Platform 0.4.9 Beta 开放发布,面向 ESP-Mosaico 开发板(主控 ESP32-S31),系统与应用分离,支持安装、更新、卸载独立应用。
树莓派发布基于 Debian Trixie 的 Raspberry Pi Desktop 新版,面向 PC 和 Mac 提供下载,改用 64 位 amd64 架构,并内置 Raspberry Pi Connect 客户端,可远程控制运行该桌面的设备。
推荐理由:新版改用 64 位 Debian Trixie 并内置 Raspberry Pi Connect 客户端,想在 PC 或 Mac 上复用树莓派桌面的用户可据此评估。
Ubuntu 发布 USN-8875-1 安全更新,日期为 2026-10-06,覆盖 20.04 与 22.04 两个版本。
Marco Tabini 开发出开源 USB-C PD 协议分析仪 Dr. PD,可串接在 USB-C PD 电源与受电设备之间,或模拟 sink 来表征电源。它支持多种 USB 供电协议,工作范围可达该技术上限 48V/240W。项目开源,作者计划发起众筹,方便不想自己动手的人直接购买。
Meta 开源了 Muse Gadgets 硬件开发套件,包含乐鑫ESP32固件和 Linux SDK,开发者可用几十元的 ESP32 开发板或树莓派为个人桌面 AI Agent Muse 制作物理外设,实现智能家居控制、日程提醒等功能。
Luca Soltoggio 让两块 ESP32 用单颗 LED 同时作发射与接收器件,通过可见光完成通信。这套名为 SecurePair 的 Arduino 库用于交换密钥并进行加密通信,也可配合 ESPNow 或 LoRa 使用,典型场景是用光完成配对、用无线传输加密数据。它利用了 LED 同时具备一定光电二极管特性的原理,且参与通信的设备不限于两块 ESP32。